Ανταγωνισμός_DigitalEurope

Πλαίσιο 

Ο Ευρωπαϊκός Εκτελεστικός Οργανισμός Υγείας και Ψηφιακών Τεχνολογιών  (HaDEA)  δημοσίευσε πρόσκληση υποβολής προτάσεων στο πλαίσιο του προγράμματος «Ψηφιακή Ευρώπη» για τη χρηματοδότηση έργων που ενισχύουν τις προηγμένες ψηφιακές δεξιότητες σύμφωνα με τους στόχους της ΕΕ για την ψηφιακή δεκαετία και την ανταγωνιστικότητα.

Το δεύτερο θέμα της πρόσκλησης, με τίτλο «Ευρωπαϊκοί Διαγωνισμοί Προηγμένων Ψηφιακών Δεξιοτήτων», αποτελεί μία πρωτοβουλία που θα λειτουργήσει ως καταλύτης για τη συμμετοχή των νέων Ευρωπαίων σε ψηφιακές τεχνολογίες αιχμής. Οι διαγωνισμοί θα ενισχύσουν τη δημιουργικότητά τους και θα τους συνδέσουν με την ευρύτερη κοινότητα ερευνητικών οργανισμών και φορέων της βιομηχανίας, με στόχο την αντιμετώπιση μιας ιδιαίτερα σημαντικής κοινωνικής ή βιομηχανικής πρόκλησης.

Πεδίο εφαρμογής

Θα διεξαχθούν έξι διαγωνισμοί, καθένας από τους οποίους θα καλύπτει έναν από τους ακόλουθους τομείς: Τεχνητή Νοημοσύνη (AI), Εικονικοί Κόσμοι (Virtual Worlds), Κβαντικές Τεχνολογίες (Quantum), Ημιαγωγοί (Semiconductors), την πρωτοβουλία Destination Earth, καθώς και έναν επιπλέον τομέα που θα επιλεγεί από την κοινοπραξία.

Το επιλεγμένο έργο θα καθορίσει τουλάχιστον τρεις προκλήσεις για κάθε διαγωνισμό. Οι προκλήσεις αυτές θα αντιμετωπίσουν σημαντικά ευρωπαϊκά ή τοπικά κοινωνικά, τεχνολογικά και/ή σύνθετα βιομηχανικά ζητήματα, τα οποία θα αναπτυχθούν σε στενή συνεργασία με κορυφαία ερευνητικά ιδρύματα και βιομηχανικούς εταίρους της Ευρώπης.

Κάθε πρόκληση θα πρέπει να περιλαμβάνει πολλαπλές ανταγωνιστικές ομάδες. Οι ομάδες αυτές πρέπει να περιλαμβάνουν φοιτητές από ιδρύματα τριτοβάθμιας εκπαίδευσης ή ισοδύναμα ιδρύματα, που εκπροσωπούν τουλάχιστον τέσσερα διαφορετικά ιδρύματα εκπαίδευσης και κατάρτισης σε τέσσερα διαφορετικά κράτη μέλη της ΕΕ ή χώρες συνδεδεμένες με το πρόγραμμα DIGITAL.

Οι ομάδες μπορούν επίσης να αποτελούνται από φοιτητές από ένα μόνο ίδρυμα. Η ενεργός συμμετοχή των γυναικών στις ομάδες θα πρέπει να ενθαρρύνεται ιδιαίτερα.

Η απόφαση σχετικά με τη μορφή των διαγωνισμών επαφίεται στην κοινοπραξία που θα επιλεγεί. Για την υλοποίηση των διαγωνισμών και των επιμέρους φάσεών τους, δύναται να εφαρμοστεί η χρήση χρηματοδοτικής στήριξης προς τρίτους.

Στόχοι

  • Συμμετοχή των νέων Ευρωπαίων σε ψηφιακές τεχνολογίες αιχμής μέσω ομαδικών διαγωνισμών.
  • Αντιμετώπιση βασικών ευρωπαϊκών ή τοπικών προκλήσεων σε τομείς όπως η τεχνητή νοημοσύνη, οι εικονικοί κόσμοι, η κβαντική τεχνολογία, οι ημιαγωγοί και ο προορισμός Γη.
  • Δημιουργήστε προηγμένες ψηφιακές δεξιότητες και δεξιότητες ομαδικής εργασίας μέσω της πρακτικής μάθησης που βασίζεται σε έργα.
  • Προώθηση της δημιουργικότητας, της καινοτομίας και της εφαρμοσμένης έρευνας για τη στήριξη της ψηφιακής μετάβασης της Ευρώπης.
  • Ενίσχυση της συνεργασίας μεταξύ των φοιτητών, της ακαδημαϊκής κοινότητας, των ερευνητικών ιδρυμάτων και της βιομηχανίας.

Ομάδες-στόχοι

  • Ιδρύματα τριτοβάθμιας εκπαίδευσης
  • Ιδρύματα επαγγελματικής κατάρτισης
  • Ερευνητικά ιδρύματα
  • Δημόσιες διοικήσεις και/ή κρατικοί φορείς
  • Οργανώσεις ανθρωπίνων πόρων και γραφεία εύρεσης εργασίας
  • Επαγγελματίες πληροφορικής
  • Βιομηχανικοί εταίροι, εμπορικές και βιομηχανικές ενώσεις, συμμαχίες, κοινωνικοί εταίροι και ΜΚΟ

Αναμενόμενα αποτελέσματα

Η κοινοπραξία αναμένεται να: 

  • Σχεδιασμός τουλάχιστον τριών προκλήσεων για καθέναν από τους έξι ψηφιακούς τομείς, σύμφωνα με τα κριτήρια ανταγωνισμού.
  • Εκπόνηση εγχειριδίων κανόνων για όλους τους διαγωνισμούς που καλύπτουν την επιλεξιμότητα, τη σύνθεση της ομάδας, τα κριτήρια της κριτικής επιτροπής, τις μεθόδους αξιολόγησης και τις απαιτήσεις ισορροπίας.
  • Ανάπτυξη χάρτη πορείας (roadmap) με χρονοδιαγράμματα, και δείκτες KPIs για την υλοποίηση των διαγωνισμών.
  • Δημιουργία επικοινωνιακής στρατηγικής για την προώθηση των εκδηλώσεων και τη συνεργασία με πρωτοβουλίες όπως η ELEVATE και η πλατφόρμα ψηφιακών δεξιοτήτων και θέσεων εργασίας.
  • Διοργανώστε τελετή απονομής βραβείων στις Βρυξέλλες με την υποστήριξη της ELEVATE και προτείνετε πακέτα βράβευσης για τις νικήτριες ομάδες
  • Εκπόνηση σχεδίου βιωσιμότητας για τη διασφάλιση της συνέχισης των διαγωνισμών πέραν της διάρκειας του έργου.

Για την πλήρη λίστα παραδοτέων και αποτελεσμάτων, παρακαλείσθε όπως ανατρέξτε στο έγγραφο της πρόσκλησης. 

Επιλεξιμότητα και σύνθεση κοινοπραξίας

Οι δικαιούχοι και οι συνδεδεμένες οντότητες πρέπει: 

Η κοινοπραξία πρέπει να αποτελείται από τουλάχιστον 3 ανεξάρτητους αιτούντες από τουλάχιστον 3 διαφορετικές επιλέξιμες χώρες.

Χρηματοδότηση, διάρκεια και επιλέξιμες δαπάνες

Ο εκτιμώμενος διαθέσιμος προϋπολογισμός της πρόσκλησης ανέρχεται σε 7 000 000 EUR, ποσό που αντιστοιχεί επίσης στον μέγιστο διαθέσιμο προϋπολογισμό ανά έργο. Η αναμενόμενη διάρκεια του έργου για το θέμα αυτό είναι 48 μήνες

Οι δράσεις συντονισμού και στήριξης έχουν ποσοστό χρηματοδότησης 100%.

Χρονοδιάγραμμα

  • Έναρξη πρόσκλησης: 4 Νοεμβρίου 2025
  • Προθεσμία υποβολής: 3 Μαρτίου 2026 – 17:00:00 (ώρα Κεντρικής Ευρώπης) (Βρυξέλλες)
  • Αξιολόγηση: Απρίλιος-Μάιος 2026
  • Πληροφορίες σχετικά με τα αποτελέσματα της αξιολόγησης: Ιούνιος 2026
  • Υπογραφή GA: Σεπτέμβριος 2026   

Αναδημοσίευση κειμένου: « European Advanced Digital Skills Competitions DIGITAL-2026-SKILLS-09-COMPETITIONS» , Created by Caterina Bortolaso Digital Skills & Jobs Platform.

Επιμέλεια μετάφρασης: Εθνική Συμμαχία για τις Ψηφιακές Δεξιότητες & την Απασχόληση.

array(22) { ["ID"]=> int(0) ["key"]=> string(26) "field_application_deadline" ["label"]=> string(20) "Application deadline" ["name"]=> string(20) "application_deadline" ["aria-label"]=> string(0) "" ["prefix"]=> string(3) "acf" ["type"]=> string(11) "date_picker" ["value"]=> string(10) "03/03/2026" ["menu_order"]=> int(11) ["instructions"]=> string(0) "" ["required"]=> int(0) ["id"]=> string(0) "" ["class"]=> string(0) "" ["conditional_logic"]=> int(0) ["parent"]=> string(25) "group_funding_opportunity" ["wrapper"]=> array(3) { ["width"]=> string(0) "" ["class"]=> string(0) "" ["id"]=> string(0) "" } ["display_format"]=> string(5) "d/m/Y" ["return_format"]=> string(5) "d/m/Y" ["first_day"]=> int(1) ["_name"]=> string(20) "application_deadline" ["_valid"]=> int(1) ["default_to_current_date"]=> int(0) }
Application deadline
03/03/2026
array(27) { ["ID"]=> int(0) ["key"]=> string(17) "field_beneficiary" ["label"]=> string(20) "Δικαιούχοι" ["name"]=> string(11) "beneficiary" ["aria-label"]=> string(0) "" ["prefix"]=> string(3) "acf" ["type"]=> string(7) "wysiwyg" ["value"]=> string(0) "" ["menu_order"]=> int(9) ["instructions"]=> string(0) "" ["required"]=> int(0) ["id"]=> string(0) "" ["class"]=> string(0) "" ["conditional_logic"]=> int(0) ["parent"]=> string(25) "group_funding_opportunity" ["wrapper"]=> array(3) { ["width"]=> string(0) "" ["class"]=> string(0) "" ["id"]=> string(0) "" } ["default_value"]=> string(0) "" ["placeholder"]=> string(0) "" ["prepend"]=> string(0) "" ["append"]=> string(0) "" ["maxlength"]=> int(255) ["_name"]=> string(11) "beneficiary" ["_valid"]=> int(1) ["tabs"]=> string(3) "all" ["toolbar"]=> string(4) "full" ["media_upload"]=> int(1) ["delay"]=> int(0) }
array(27) { ["ID"]=> int(0) ["key"]=> string(25) "field_financing_condition" ["label"]=> string(37) "Όροι χρηματοδότησης" ["name"]=> string(19) "financing_condition" ["aria-label"]=> string(0) "" ["prefix"]=> string(3) "acf" ["type"]=> string(7) "wysiwyg" ["value"]=> string(0) "" ["menu_order"]=> int(10) ["instructions"]=> string(0) "" ["required"]=> int(0) ["id"]=> string(0) "" ["class"]=> string(0) "" ["conditional_logic"]=> int(0) ["parent"]=> string(25) "group_funding_opportunity" ["wrapper"]=> array(3) { ["width"]=> string(0) "" ["class"]=> string(0) "" ["id"]=> string(0) "" } ["default_value"]=> string(0) "" ["placeholder"]=> string(0) "" ["prepend"]=> string(0) "" ["append"]=> string(0) "" ["maxlength"]=> int(255) ["_name"]=> string(19) "financing_condition" ["_valid"]=> int(1) ["tabs"]=> string(3) "all" ["toolbar"]=> string(4) "full" ["media_upload"]=> int(1) ["delay"]=> int(0) }
Επίπεδο ψηφιακών δεξιοτήτων
  • Προχωρημένο
Ψηφιακή τεχνολογία/εξειδίκευση
  • Τεχνητή νοημοσύνη (Artificial Intelligence)
  • Εικονική πραγματικότητα (Virtual Reality)
  • Κβαντική Υπολογιστική
  • Ψηφιακές δεξιότητες
Μορφή χρηματοδότησης
  • Επιχορήγηση
Χώρα
  • Ευρωπαϊκή Ένωση
  • Αλβανία
  • Βοσνία και Ερζεγοβίνη
  • Ισλανδία
  • Κοσσυφοπέδιο
  • Μαυροβούνιο
  • Βόρεια Μακεδονία
  • Νορβηγία
  • Σερβία
  • Ελβετία
  • Τουρκία
  • Ουκρανία
Βιομηχανία - Τομέας Εκπαίδευσης και Κατάρτισης
  • Λοιποί τομείς εκπαίδευσης (εκτός λίστας)
Ομάδα-στόχος
  • Ψηφιακές δεξιότητες στην εκπαίδευση
Απευθύνεται σε
  • Άτομα που φοιτούν στην τριτοβάθμια εκπαίδευση (ΕΠΕΠ 6)
  • Άτομα που φοιτούν στην τριτοβάθμια εκπαίδευση (ΕΠΕΠ 7)
  • Άτομα που φοιτούν στην τριτοβάθμια εκπαίδευση (ΕΠΕΠ 8)
Είδος πρωτοβουλίας
  • Θεσμική πρωτοβουλία της ΕΕ
Διαβάσετε περισσότερα